home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tech Arsenal 1 / Tech Arsenal (Arsenal Computer).ISO / tek-13 / wedemo.zip / HELPSELF.WRT < prev    next >
Text File  |  1992-11-23  |  45KB  |  848 lines

  1. #
  2. ---------------------------[TREE EDITING]-----------------------------------
  3.  
  4.             ->>>-TABLE OF CONTENTS:-<<<-
  5.  
  6.              [A] MAKE A CHILD LINK
  7.              [B] MAKE A CROSS REFERENCE LINK
  8.              [C] MAKE A PROGRAM LINK
  9.              [D] ADD PROGRAM TO PROGRAM LINK
  10.              [E] PICK A LINK
  11.              [F] GO TO PICKED LINK
  12.              [G] DELETE A LINK
  13.              [H] MOVE A LINK
  14.              [I] COPY A LINK
  15.              [J] IMPORT A TREE FILE
  16.              [K] EXPORT A BRANCH INTO ITS OWN FILE
  17.  
  18.  All of the following operations can be done through the pull down ring menu
  19. under the heading TREE, except [J] and [K] which are done under the heading
  20. FILES.
  21.  
  22. READ THIS:
  23.  1) When you see two keys in brackets with a '+' sign between them this means 
  24. you depress the first key and while holding it down press the next key.  For 
  25. example, if you see [Alt+S] you would depress the [Alt] key and keep it 
  26. depressed until after the [S] key has been pressed.
  27.  
  28.  2) Also, when being given options you will know which key to press because
  29. it will be in brackets. For example: if asked "Move [Y]es or [N]o?"  Here you
  30. would press an upper or lower case [Y] or [N] to select yes or no        
  31. respectively.  If there is no bracketed character then [Enter] and [Esc] are
  32. often used.
  33. *
  34. A) To MAKE a CHILD LINK (a smile-face) place the cursor in the position you
  35. desire the link placed, then press [Alt+M]; this should create a smile-face.
  36. Upon creating a child link a new record is also created.  The new record is
  37. linked directly to the child link.
  38. B) To MAKE a CROSS-REFERENCE LINK (a bold-dash) place the cursor in the
  39. position you desire the x-ref link placed, then press [Alt+X]; this should
  40. give create a bold-dash.  The x-ref link will refer to the record the Other
  41. Path currently refers to (for more on PATHS see NAVIGATION HELP).
  42. *
  43. C) To MAKE a PROGRAM LINK (a right arrowhead) place the cursor in the 
  44. position you want the link, then go to the pull down ring menu and under 
  45. select the option TREE/ADD PROGRAM.  Note: a Program Link allows you to 
  46. execute any program you wish to run from inside the Writer's Editor editor.  
  47. To specify a program to be run by the program link see how to ADD a PROGRAM 
  48. in this help section.
  49. *
  50. D) To ADD a PROGRAM to a program link place the cursor under the Program 
  51. Link, then press [Alt+I].  This should give a box on the second
  52. line of the screen. It is here that you type in the program.  After typing
  53. an entry you may either save it by pressing [Enter], or disregard it and
  54. escape by pressing [Esc].
  55.  
  56.    To execute a program on another directory the Dos commands should be used.
  57. A semicolon indicates that a new Dos command is beginning.  This allows you 
  58. to place as many Dos commands in the box as will fit, if they are seperated 
  59. by a ';'.  If you want another directory as the default for the program to be 
  60. run, use the Dos "CD" command.  For example, to run a program called "GAME" 
  61. on the diretory "PLAY" you would type: "CD \PLAY ; GAME" in the box.
  62.  
  63.    To execute a program on another disk drive type the letter of the disk 
  64. drive, then a colon, then the programs name.  For example, if the program
  65. "GAME" is on drive 'A' you would type: "A: ; GAME".
  66. E) To PICK a LINK (smile-face, bold-dash, or right arrow head) place the 
  67. cursor under the link you desire to pick and depress [Alt+P].  This funtion 
  68. is used in conjunction with importing and exporting trees, both found in this 
  69. help section.  It is also used for moving and copying branches and links; 
  70. these functions are also found in this help section.
  71. *
  72. F) GO TO PICKED: this function goes to the record and position of the last
  73. link that was picked. This operation is similar to going to a Child record,
  74. or a record linked by a X-reference link, thus you can navigate in the same
  75. way as you do for each of those operations.
  76. *
  77. G) To DELETE a LINK (smile-face, bold-dash, or right arrowhead) place the 
  78. cursor under the link to be deleted and depress [Alt+D].  When deleting a 
  79. CHILD LINK (smile-face) all of its subbranches will be erased, i.e., the 
  80. complete chain of records hooked to the link at higher levels (x-references 
  81. are not considered part of the link in the chain).  It may take a few minutes 
  82. for a large branch to be deleted.  When deleting a X-REF (bold-dash) or a 
  83. PROGRAM LINK (right arrowhead) only the link will be deleted, thus in the 
  84. case of the x-ref link the record it is linked to will not be deleted.
  85. *
  86. H) To MOVE a LINK first pick the link to be moved (see PICK LINK in this
  87. help section), then move the cursor to the position in the file you want the
  88. link moved, then press [ALT+T].  In the case of a CHILD LINK (smile-face) the
  89. link and its branches will be moved, this may take a few minutes for a large
  90. branch.
  91. *
  92. I) To COPY a LINK first pick the link to be copied (see PICK LINK in this
  93. help list), then move the cursor to the position in the file you want the
  94. link copied, then press [ALT+C]. You will be asked how many levels you want  
  95. copied.  Type in a number from 1 to 19 and press [Enter], or type [A] for
  96. all.  The maximum number of records that can be copied is 4000.  There will 
  97. be an indicator on the second line of the screen that indicates what 
  98. percentage of the copy has been done.  Note: it may take a while for a copy 
  99. to be completed, depending upon the number and size of the records.
  100. *
  101. J) IMPORT TREE FILE: this function imports the desired number of levels of
  102. a Writer's Editor file from the file list and makes it into a subbranch of
  103. the current record by placing a CHILD LINK (smile-face) in the cursors last
  104. position within the current record.  You will be asked how many levels you
  105. want imported, the root of the imported file is always the first level.
  106. Type in the appropriate number, then press [Enter] (for all type [A]).  The 
  107. file list will then appear, from this list you select a file to import.  To 
  108. invoke this function go to the ring menu and under FILE select EXPORT TREE.  
  109. The maximum number of records that can be imported is 4000. There will be an 
  110. indicator on the second line of the screen that indicates what precentage of 
  111. the import has been done.  Note: it may take a while for an import, depending 
  112. upon the number and size of the records.
  113. *
  114. K) EXPORT TREE FILE: this function exports the current record and the
  115. desired number of levels to a new file.  So, the exported branch becomes a
  116. file.  To invoke this function go to the ring menu and under FILE select  
  117. EXPORT TREE.  You will be asked how many levels you want imported, type in
  118. the appropriate number and press [Enter] (for all type [A]).  The maximum 
  119. number of records that can be exported is 4000.  There will be an indicator 
  120. on the second line of the screen that indicates what precentage of the export 
  121. has been done.  Note: it may take a while for an export, depending upon the 
  122. number and size of the records.
  123. #
  124.  -----------------------[TEXT EDITING]--------------------------------------
  125.  
  126.          ->>>-TABLE OF CONTENTS:-<<<-
  127.  
  128.            [A] CURSOR MOVES
  129.            [B] DELETING OPERATIONS
  130.            [C] ADDING TEXT BLOCKS
  131.            [D] TEXT BLOCK OPERATIONS (Delete, move, copy)
  132.            [E] RESTORE RECORD
  133.            [F] SPELL CHECK
  134.            [G] SPELL CORRECT
  135.            [H] IMPORT RECORD
  136.            [I] EXPORT RECORD
  137.            [J] RECORD SIZE LIMIT WARNING
  138.  
  139.  
  140.  Some of the following operations can be done through the pull down ring
  141. menu under the heading TEXT.
  142.  
  143. READ THIS:
  144.  1) When you see two keys in brackets with a '+' sign between them this means 
  145. you depress the first key and while holding it down press the next key.  For 
  146. example, if you see [Alt+S] you would depress the [Alt] key and keep it 
  147. depressed until after the [S] key has been pressed.
  148.  
  149.  2) Also, when being given options you will know which key to press because
  150. it will be in brackets. For example: if asked "Move [Y]es or [N]o?"  Here you
  151. would press an upper or lower case [Y] or [N] to select yes or no        
  152. respectively.  If there is no bracketed character then [Enter] and [Esc] are
  153. often used.
  154. *
  155. A)                 >>>CURSOR MOVES IN RECORD<<<
  156.  
  157.  To go UP SCREEN press [PgUp].
  158.  
  159.  To go DOWN SCREEN press [PgDn].
  160.  
  161.  To go to the END of a LINE press [End].
  162.  
  163.  To go to the BEGINNING of a LINE press [Home].
  164.  
  165.  To move to every fifth position to the right hit the [Tab] key.  If in 
  166.  'overwrite' mode the cursor alone is moved, in insert mode the text is also
  167.  moved.
  168.  
  169.  To go WORD RIGHT/LEFT press [Ctrl+right-arrow] and [Ctrl+left-arrow]
  170.  respectively.
  171.  
  172.  To go to the BEGINNING of a RECORD press [F10] or [Shift+Home].
  173.  
  174.  To go to the END of a RECORD press [Shift+F10] or [Shift+End].
  175.  
  176.  To MOVE within the current record A STEP AT A TIME use the arrow keys.
  177. *
  178. B)                  >>>DELETING TEXT<<<
  179.  
  180.  To DELETE A CHARACTER press the [Del] key.
  181.  
  182.  To DELETE A CHARACTER TO LEFT OF CURSOR press the backspace key, i.e. the
  183.  key with the large straight left arrow (or it may have 'Backspace' printed
  184.  on its face).
  185.  
  186.  To DELETE a WORD from the cursor to the end of the word press [Shift+Del].
  187.  
  188.  To DELETE A LINE put the cursor on the line and press [Shift+L].
  189. C)                    >>>ADDING TEXT<<<
  190.  
  191.  To UNDELETE the last deleted LINE press [Alt+U].  This places the line on
  192.  the line between the line the cursor is on and the one above.
  193.  
  194.  To ADD the TEXT BLOCK picked up during the last block move, copy or delete
  195.  press [Alt+A].  The characters from the block will be placed to the right of 
  196.  the cursors current position.
  197. *
  198. D)                   >>>OTHER OPERATIONS<<<
  199.   
  200.   To MOVE, COPY or DELETE large blocks of data use the GET TEXT BLOCK
  201. command by pressing [Alt+B].  Once you have done this the text that is to be
  202. Moved, Copied or Deleted will be shown in reverse video.  Use the arrow keys,
  203. [Home] and [End] keys, and [PgUp], [PgDn] keys to isolate the block you want. 
  204. To capture that block: press [M] for move, [C] for copy, and [D] for delete.  
  205. You may escape by pressing [Esc].
  206. *
  207. E) To RESTORE A RECORD TO the last save made press [Alt+O].
  208. *
  209. F) SPELL CHECK: this function allows you to use the list of over 50,000 words
  210. and the users word list to check spellings.  The users word list allows the
  211. user to add words to the spell checker.  Words can be added and subtracted
  212. from the users list.  The list can hold well over 1000 words, however as the 
  213. list gets bigger the spell checker may become noticably slower.  The only way 
  214. to REMOVE A WORD from the users list is to execute the spell check operation 
  215. on one word. If that word is in the users list you will be asked whether or 
  216. not you want it removed.  The spell checker can be invoked to spell check 
  217. just the word the cursor is under, to do this press [F5].  Or, it can be used 
  218. to spell check all the of words in the current record from the cursor on, to 
  219. do this press [F6].  You can also execute these commands using the pull down 
  220. ring menu by selecting TEXT/SPELL CHECK.
  221.  
  222.     In the case where you are spell checking from the cursors position on and
  223. you come upon a word which is not in either list you will be given a list of
  224. the following four options:
  225.  
  226.     1) [C]ontinue: pass up the word and continue spell checking.
  227.     2) [H]alt: stop at the current line.
  228.     3) [I]gnore: ignore any other finding of this word and continue spell
  229.          checking.
  230.     4) [A]dd to user: add the word to the users list and continue spell
  231.          checking.
  232.     5) A[L]ternative: gives alternative spellings if there are any.  You
  233.     can replace the word with one of the alternatives that are found.
  234. *
  235. G) To spell correct, place the cursor under the word to be checked and press
  236. [F7] (you can also find it in the spell checker).  Wait a bit and a list of 
  237. alternative spellings should be given.  Use the Up/Down arrow keys to high-
  238. light a word.  If that word is the one you seek press [Y] to select that
  239. word.
  240. *
  241. H) To IMPORT an ASCII file into the current record go to the pull down ring 
  242. menu and select the option TEXT/IMPORT RECORD.  When a file is imported, only 
  243. as much text from the file as will fill the current record can be imported.  
  244. An empty record is about 14,000 bytes.  If the file you are importing is 
  245. bigger than the record, you may start the importing at different depths into 
  246. the file.  That is, you will be asked how many 1000 bytes deep you want to 
  247. start.  Type a number in and press [Enter].  If you typed the number "12" the 
  248. importing will start at 12,000 bytes into the file. If you type "0", the 
  249. importing will start at the beginning of the file.  The imported file will be 
  250. placed on the line above the cursor.  Before the importing begins you may 
  251. press [Esc] to escape.
  252. I) To EXPORT the current record to an ASCII file, go to the pull down ring 
  253. menu and select the option TEXT/EXPORT ASCII.  You will be able to copy the 
  254. current record to a new file, append a file, or overwrite a file.  You can 
  255. export to a file on another Dos path or on another disk drive by specifying 
  256. the path and/or drive.  For example, if you wanted to export to a directory 
  257. called GAME into a file called PLAY you would type: "\GAME\PLAY" [Enter].  If 
  258. this file were on drive A you would type: "A: PLAY" [Enter].
  259. *
  260. J) RECORD SIZE LIMIT: If you are very near the capacity of a record and
  261. you get a warning of this it is advisable that you eliminate the warning by
  262. erasing some text from the current record.  There will be a bar on the right
  263. side of the editor's screen which indicates how full the current record is.
  264. If the bar is tall, that means that the record is relatively full.  If the 
  265. bar is short, that means that the record is relatively empty.  Also, if you
  266. receive the warning "WARNING: SIZE LIMIT" you will not be able to enter any 
  267. more text, however, you may delete text from the record.  The reason you 
  268. should get rid of all warnings, by deleting the appropriate amount of text, 
  269. is that it helps to eliminate the possibility of a loss of data.  The record 
  270. capacity is over 14,000 characters (close to 15,000).
  271. #
  272. -----------------------------[FILE]-----------------------------------------
  273.  
  274.            ->>>-TABLE OF CONTENTS:-<<<-        
  275.  
  276.          [A] LOAD A FILE
  277.          [B] PRINT
  278.          [C] PRINT ROOT 
  279.          [D] PRINT CHARACTER (Printable character options for links)
  280.          [E] SAVE
  281.          [F] CREATE A NEW TREE FILE
  282.          [G] CHECK LINKS
  283.          [H] REBUILD A DAMAGED TREE FILE
  284.  
  285.  Most of the following operations can be done through the ring menu
  286. under the heading MODE, FILE, or SEARCH.  To get to the ring menu leave the
  287. help page and press [ESC].
  288.  
  289. READ THIS:
  290.  1) When you see two keys in brackets with a '+' sign between them this means 
  291. you depress the first key and while holding it down press the next key.  For 
  292. example, if you see [Alt+S] you would depress the [Alt] key and keep it 
  293. depressed until after the [S] key has been pressed.
  294.  
  295.  2) Also, when being given options you will know which key to press because
  296. it will be in brackets. For example: if asked "Move [Y]es or [N]o?"  Here you
  297. would press an upper or lower case [Y] or [N] to select yes or no        
  298. respectively.  If there is no bracketed character then [Enter] and [Esc] are
  299. often used.
  300. *
  301. A)  To LOAD A TREE FILE: first, go to the pull down ring menu and select the 
  302. option FILE/LOAD.  The Writer's Editor file list will then be displayed.  
  303. Highlight the file you want loaded and press [Enter]. To load from a 
  304. different directory see CHANGE DIRECTORY in the MODE help section.  To load a 
  305. file while in Dos type the following: "WRITERS FILENAME," then press [Enter].  
  306. You can either type the path before the file name or just the path.  For 
  307. example: "WRITERS \PATH\FILENAME, or for just the path "WRITERS \PATH\."
  308. *
  309. B)  PRINT: This operation allows you to print-out the current record and the
  310. number of levels you want. It also allows you to print-out a printout
  311. description header. 
  312. _________________________________________________________________________
  313. _____Printing Steps:_____________________________________________________
  314.  
  315.     To invoke this command go to the pull down ring menu and select the
  316. option FILE/PRINT.  The following questions will then be asked:
  317.  
  318.    i) "How many levels above this level do you want the print root, 0-19?"
  319.        For this you will almost always type [0].  After you have typed the
  320.        number press [Enter].  Typing 0 means that the current record is
  321.        the 'print root' record.  This option is here for the case where
  322.        your printer stops in the middle of printing one of your files: see
  323.        'Printer Stops' below.
  324.   ii) "You will then be asked how many levels you want printed?"  Type the
  325.        number you want (1-20) and press [Enter]. Or, type [A] and then [Y]
  326.        for all levels.  Finally, you will then be asked if you want a 
  327.        print-out of the 'print-out description page.'  Type [Y] for yes and 
  328.        [N] for no. Note: if you want to stop at any time press [Esc].
  329.   iii) Finally you will be asked if you want a "cover page printed [Y]es or
  330.        [N]o?"  If you type [Y] then this sheet will be printed out as a
  331.        cover sheet for your printout.  The cover page gives a brief 
  332.        description of the printout format.
  333.  
  334. _________________________________________________________________________
  335. _____Printer Stops:______________________________________________________
  336.  
  337.     If your printer stops printing in the middle of a job and you don't
  338. want to start all over again, you can picked up about where you left off by
  339. doing the following:
  340.  
  341.     i) Move to the last record that was printed out.
  342.    ii) Determine how many levels above the current record the 'print root'
  343.        record is.  That is, when you originally printed out the file you
  344.        were at a particular record, this record is your 'print root' record
  345.        (On the condition that you typed a [0] in step i under 'Printing 
  346.        Steps' above.)  To determine the number of levels above, write down 
  347.        the level of the record that was last print-out. The level indicator 
  348.        is on the top line of the video screen, and will tell you which level 
  349.        the record is on if you enter the record.  After writing the first 
  350.        number down, go back to your original 'print root' record and write 
  351.        down its level (this will not necessarily be the Level:ROOT.)  
  352.        Finally, subract the smaller number from the bigger number, the result 
  353.        is the number of levels above the current record the 'print root' 
  354.        record is.  See 'Print-Root' in this help section.  
  355.   iii) Once you have found this number go to 'Printing Steps' above and
  356.        type in this number at step two. Answer the other questions the same
  357.        way as you did for the original printing.  Make sure you are in the 
  358.        last record printed out.
  359. *
  360. C)  PRINT ROOT - This is the root record of the print out.  It is the first 
  361. record from which all of the other records in the print out are referenced.  
  362. For example, in the diagram below, if I were to choose record 1 as the "Print 
  363. Root" this means that that record and as many levels below it as I want will 
  364. be printed.  The records which are one level below record 1 are: 
  365. "Record 1-1," "Record 1-2," and "Record 1-3."  The records that are
  366. two levels below record 1 are: "Record 1-1-1," and "Record 1-1-2."  If two
  367. levels were printed out, records "Record root," "Record 1", and "Record 2"
  368. would be printed.
  369.   ___________________________________________________________________
  370.   _______ A DIAGRAM OF A POSSIBLE WRITER'S EDITORS FILE:_____________
  371.  
  372.   LEVEL:  ROOT          1                2                 3
  373.  
  374.    [Record root]-|_____[Record 1]-|_____[Record 1-1]-|_____[Record 1-1-1]
  375.          |                |                  |_____[Record 1-1-2]
  376.          |                |_____[Record 1-2]
  377.          |                |
  378.          |                |_____[Record 1-3]
  379.          |
  380.          |_____[Record 2]-|_____[Record 2-1]-|_____[Record 2-1-1]
  381.                              |_____[Record 2-1-2]
  382.   ___________________________________________________________________
  383.   ___________________________________________________________________
  384.  
  385. *
  386. D) PRINT CHARACTER: this allows you to make the links any printable
  387. character you desire.  It allows you to change the smile-faces, bold-dashes
  388. and right arrow heads to printable characters for Block Commands, Printouts, 
  389. Tree Copies, Tree Moves, Tree Exports, Tree Imports and for exporting records 
  390. to ascii files.  To implement this command select the option 
  391. FILE/PRINT CHARACTER in the pull down ring menu.
  392. *
  393. E) To SAVE the CURRENT RECORD depress [Alt+S].  Note: a record is
  394. automatically saved upon leaving it, if a change has been made.
  395. *
  396. F) To CREATE A TREE FILE, select the option FILE/CREATE in the pull down ring 
  397. menu.  Type a new file name into the box on the second line of the screen, 
  398. then press [Enter].  Note: you may also create a file from the command line.  
  399. To do this type the desired file name after the editors name thus: "WRITERS
  400. NEWFILE" [Enter].  One Writer's Editor file actually creates two files: 
  401. NEWFILE.DAT and NEWFILE.IDX.
  402. *
  403. G) CHECK LINKS: this function may never have to be employed.  Its purpose is
  404. to make sure that the number of links in a record is enough, that is, some
  405. may somehow be lost.  You would employ it if you think there are too few 
  406. links in a record.  It will automatically give you the proper number of links 
  407. by adding or subtracting some if necessary.  If it must add links they will 
  408. be place at the end of the record.  To invoke CHECK LINKS select the option 
  409. FILE/CHECK LINKS in the pull down ring menu.
  410. *
  411. H) To REBUILD A WRITER'S EDITOR FILE you must have at least the file with the 
  412. .DAT extenstion.  To rebuild run REBUILD.EXE which was provided with the 
  413. Writer's Editor program.  Rebuild creates a new index file by using the data 
  414. file. To run the program type: "REBUILD filename" [Enter].
  415. #
  416. -------------------------[NAVIGATION HELP]-----------------------------------
  417.  
  418.              ->>>-TABLE OF CONTENTS:-<<<-
  419.  
  420.              [A] TO MOVE LINK TO LINK
  421.              [B] HOW TO GO TO NEXT RECORD
  422.              [C] HOW TO GO TO PREVIOUS RECORD
  423.              [D] DESCRIPTION OF A PATH
  424.              [E] PATH LENGTH
  425.              [F] LEVEL
  426.              [G] OTHER PATH
  427.              [H] EQUATE PATHS
  428.  
  429.   The following operations can be done through the pull down ring menu under
  430. the heading NAVIGATION.
  431.  
  432. READ THIS:
  433.  1) When you see two keys in brackets with a '+' sign between them this means 
  434. you depress the first key and while holding it down press the next key.  For 
  435. example, if you see [Alt+S] you would depress the [Alt] key and keep it 
  436. depressed until after the [S] key has been pressed.
  437.  
  438.  2) Also, when being given options you will know which key to press because
  439. it will be in brackets. For example: if asked "Move [Y]es or [N]o?"  Here you
  440. would press an upper or lower case [Y] or [N] to select yes or no        
  441. respectively.  If there is no bracketed character then [Enter] and [Esc] are
  442. often used.
  443. *
  444. A) To MOVE FROM LINK TO LINK (smile-faces and bold-dashes) within in the 
  445. current record use the up/down arrow keys with the shift key. Thus, to move 
  446. up a LINK press [shift+up-arrow], and to move down a LINK press [shift+down 
  447. arrow].
  448. *
  449. B) NEXT RECORD: to execute this place the cursor over a link and then press 
  450. [shift+right-arrow].  If you are over a child link (smile-face), you will go 
  451. to the record it connects to.  If you are over a cross reference link
  452. bold-dash), you will go to the record it connects to. If you are over a  
  453. program link (a right arrowhead), it will execute the program it refers to.
  454. *
  455. C) To go to the PREVIOUS RECORD press [shift+left-arrow].  The previous
  456. record is the record you would be in if the path length were one shorter. It 
  457. is like doubling back, or backing up.  If the path length is zero (indicated 
  458. by "ROOT" on the first line of the screen) you can not back up any further.
  459. *
  460. D) PATHS: there are two paths in the Writer's Editor editor, Path A
  461. and Path B.  You know which path you are currently on by looking at the
  462. second line of the screen.  If you are on Path A nothing will be displayed. 
  463. If you are on Path B, then PATH B will be seen on the second line of the 
  464. screen.  The paths allow you to go to distant parts of the tree file 
  465. (Writer's Editor file) and compare the data from each part by toggling the 
  466. [F1] key.  The paths are created automatically as you navigate through the 
  467. tree.  Here is an example of how to use the paths:
  468.     When I initially load a file both paths are at the root and have no
  469. length.  Lets say you have loaded a file with information on celestial 
  470. bodies. Your goal is to compare the data on the moons of Jupiter to that of 
  471. the Earth's moon, but this information is far apart in the tree file.  This  
  472. means that you must continually navigate back and forth.  You can over come 
  473. this problem by performing the following steps:
  474.    1) Go to the record with the information on the moons of Jupiter.
  475.    2) Go back to the "Other Path" by pressing [F1].
  476.    3) Finally, navigate to the record on the Earth's moon. So, one path leads 
  477.    to the record on the Jupiterian moons, while the other leads to the record
  478.    on Earth's moon.
  479.    RESULT: by simply pressing [F1] (Other Path) you can easily move from one 
  480.    record to the other.
  481.    The paths are used for the following operations:
  482.    1) Comparing records
  483.    2) Copying a branch of records
  484.    3) Moving a branch of records
  485.    4) Making a x-refernce link
  486. E) PATH LENGTH - this is located at the top right hand side of the video
  487. screen. It indicates how long the current path is.  This is not the same
  488. as the level indicator which shows how deep you are in the file.  The maximum
  489. path length that can be reached is 60 (Root to 59, where root is zero).
  490. F) LEVEL - this indicator indicates how deep you are in the Writer's Editor
  491. structure.  It should be noted that it is not always the same as the path
  492. length.  With the path length you can be at the root level and have a long
  493. path.  The maximum depth that the tree can be is 20 levels, this is from root
  494. to 19 (the root is level zero.)
  495. *
  496. G) OTHER PATH: to get to the other path press [F1].  If you are currently on 
  497. path A, you will go to path B.  If you are currently on path B, you will go 
  498. to path A (see description of paths in this help section.)  The second line 
  499. of the screen tells you which path you are currently on.  If you are on path 
  500. A, nothing will be displayed.  If you are on path B, "PATH B" will be
  501. displayed.
  502. *
  503. H) To EQUATE the other path to the current path press [F2].  If the current
  504. Path is path A, path B will be set equal to it.  If the current path is path 
  505. B, path A will be set equal to it.  If the second line says PATH B you are on
  506. path B. If it doesn't indicate any path, you are on PATH A.
  507. #
  508. -----------------------[WRITER'S EDITOR DESCRIBED]--------------------------
  509.  
  510.                ->>>-TABLE OF CONTENTS:-<<<- 
  511.  
  512.            [A] GENERAL DESCRIPTION OF THE WRITER'S EDITOR
  513.            [B] WRITER'S EDITOR STRUCTURE OVERVIEW
  514.            [C] SCREEN OVERVIEW
  515.            [D] PULL DOWN RING MENU DESCRIPTION
  516.            [E] WRITER'S EDITOR FILES
  517.  
  518.         WRITER'S EDITOR TERMINOLOGY:
  519.  
  520.            [F] TREE
  521.            [G] RECORD
  522.            [H] BRANCH
  523.            [I] CHILD LINK
  524.            [J] PARENT
  525.            [K] CROSS REFERENCE LINK (X-REF)
  526.            [L] PROGRAM LINK
  527.            [M] PATH
  528.            [N] STATUS LINE
  529.  
  530. *                                    
  531. A)            >>>Description Of The Writer's Editor:<<<
  532.  
  533.     Do you take lots of school notes or book notes?  Do you write letters
  534. or essays often?  Do you write or outline books?  Do you have a large amount  
  535. of text information to organize?  If your answer is yes to any of these 
  536. questions, then the Writer's Editor can help you.  The Writer's Editor is a 
  537. text word processor and organizer in one package.  Its tree structure allows 
  538. you to easily organize large amounts of text in a clear and logical manner.  
  539. Typing a paper in the editor is a snap, as easy as it's for most top of the 
  540. line text editors.  Here are some examples of how the Writer's Editor can be 
  541. used:
  542.  
  543.     Example 1: if you are organizing notes for college courses you can set
  544. up a table of contents for all the courses, then create a further break
  545. down by setting up a table of contents for each of the courses.  By doing 
  546. this your notes are broken down into a well organized format within one file.  
  547. The Writer's Editor allows you to add and subtract categories or divisions 
  548. with ease.  You are the one who determines what the categories or divisions 
  549. will be, and how many there will be.
  550.  
  551.     Example 2: The editor can be used to organize papers.  Instead of having
  552. files scattered about in your computer, you can put hundreds of your papers
  553. into one Writer's Editor file in a manner that allows for easy finding,
  554. reading, editing, and printing.  So, if you want to refer to a paper you have
  555. previously written, instead of fishing through hundreds of old files, all you
  556. have to do is load the Writer's Editor file with your papers in it, then find
  557. the category your paper would be under.
  558.  
  559.     Example 3: if you are writing or outlining a book the Writer's Editor
  560. allows you to get an overview of what you are writing.  If you are writing
  561. a story you can break your book up by plot, if you are writing a nonfiction
  562. book you may want to break the book up by topic.  The choice of break down
  563. is fully yours.
  564.  
  565. *
  566. B)          >>>Understanding the Writer's Editor Structure:<<<
  567.  
  568.  Root       Level 1       Level 2       Level 3       Level 4   etc (Max 19)
  569.  record-----record 1------record 1-1----record 1-1-1 
  570.       |            |------record 1-2----record 1-2-1--record 1-2-1-1--- 
  571.       |                                            |--record 1-2-1-2 
  572.       | 
  573.       |-----record 2------record 2-1----record 2-1-1 
  574.       |            |------record 2-2 
  575.       |            |------record 2-3 
  576.       |
  577.       |-----record 3 
  578.  
  579.   Each Writer's Editor file is a set of interconnected records.  This is
  580. schematically shown in the diagram above. The records are hooked together in
  581. a TREE STRUCTURE.  Each record and can contain anywhere from a few
  582. characters to a over 14,000, which is about 4 type written pages.  Each
  583. Writer's Editor file begins with a single record called the 'root' record,
  584. which can be linked to as many 'child' records as you wish to add (the only
  585. limit being the amount of text you can add to a record).  Every record,
  586. except the root, has one and only one 'parent' record.  Each Writer's Editor
  587. tree file can be up to 20 levels deep (From 0 to 19, where 0 is the root.)
  588.   Cross references can be added between any two records of a Writer's Editor
  589. tree file.  For example, you can put a cross reference in that goes from
  590. record 3 to record 1-2-1 in the diagram above.  Or, between any other two
  591. records.
  592.   You are the one who adds and subtracts records and text according to the
  593. way you desire it to be.  That is, you are the builder of a file and can add,
  594. copy, move, and delete records and groups of records according to how you 
  595. want a particular subject to be presented.
  596. *
  597. C)        >>>A Brief Overview of the Writer's Editor Screen:<<<
  598.  
  599.   The screen has two modes.  In one mode you see the two previous steps, of 
  600. the path in the text screen and the status line.  In the other you just see 
  601. an enlarged text screen and the status line.
  602.  
  603.   The schematic diagram below shows the small text screen mode: here you see
  604. the two previous steps you have taken (if you have taken any steps.)  A step
  605. here is defined as the increment from record to record.  For a simple 
  606. analogy: imagine several lines of rocks set up to cross a river, each being 
  607. about a foot apart.  Each time you move forward to the next rock you are 
  608. moving into a new record.  Each time you move backward a rock you are going 
  609. into the previous record.  The rock you are now on is the current record.  
  610. Note: when the path length (see top right corner of status line) is 'Root', 
  611. there can be no previous steps.  When it is '1', there can only be one 
  612. previous step.
  613.  
  614.  ----------------------------- 
  615.     2 lines          Status lines (or, if you press [Esc] the Ring Menu) 
  616.  ----------------------------- 
  617.     3 lines          HEADING: 2 steps back (if any) 
  618.  ----------------------------- 
  619.     3 lines          HEADING: 1 step back (if any) 
  620.  ----------------------------- 
  621.        17 lines          Current-record (visible portion) 
  622.  ----------------------------- 
  623.  
  624.  This diagram shows how the large text screen looks: 
  625.  ----------------------------- 
  626.     2 lines          Status lines (or, if you press [Esc] the Ring Menu) 
  627.  ----------------------------- 
  628.        23 lines          Current-record (visible portion) 
  629.  -----------------------------
  630.  
  631.            >>>HOW A HEADING IS SEEN:<<<
  632. Smile-faces are links to 'child' records.  Bold-dashes are cross reference
  633. links to other records.  Right arrowhead are executable program links. 
  634. Headings contain two lines: (1) the first line of the prevous record and, 
  635. (2) the line of the previous record containing the link which connects to 
  636. the next record.
  637. *
  638. D) The PULL DOWN RING MENU is displayed by pressing [Esc], and removed by
  639. pressing [Esc] again.  The menu should appear at the top of the screen. The
  640. right/left arrow keys are used to choose a heading, and the up/down arrow
  641. keys are used to highlight an option.  To select the option press [Enter]. 
  642. In the lower half center of the screen there is a box.  This box gives a 
  643. short description of each highlighted option.  The box can be removed and  
  644. added for convenience using the Blank/Unblank Status line command found 
  645. under MODE.  An item in the menu is referenced by HEADING/OPTION.  The FAST 
  646. WAY to use the menu is as follows: press [Ctrl+key], where key is the 
  647. highlighted character of a heading, and then press the highlighted key for 
  648. the option under the heading you want to execute.
  649. *
  650. E) The WRITER'S EDITOR includes the following files:
  651.  
  652.     a) WRITE.EXE    (Can not distribute this file)
  653.     b) PROEDITS.EXE   (Can not distribute this file)
  654.     c) HELPSELF.WRT (THIS FILE)
  655.     d) LIST0.WRT through to LIST6.WRT (for spell checker)
  656.     e) NDX0.WRT through to NDX5.WRT  (for spell checker)
  657.     f) COMMON.WRT (for spell checker)
  658.     g) README.WRT
  659.     h) REBUILD.EXE  (This file is used to rebuild index files)
  660.     i) MANUAL.DAT (The Writer's Editor manual)
  661.     j) MANUAL.IDX
  662.     k) BROWSE.EXE (The Browse Version, you can freely distribute this)
  663.     l) PROALTED.EXE (The main program of the Browse version)
  664.  
  665.     Files a, b, c, d, f and e are required for the Writer's Editor.
  666.     Files k, l and a file to view such as Manual (both i & j)
  667.     are required for the BROWSE version, which you may freely
  668.     distribute.
  669.     The two files that can not be distributed are a & b.
  670. *
  671. F) A TREE is a type of structure similar to a genealogy chart or a living
  672. things classification table.  For example, 'living things' can be broken
  673. down by a tree structure see figure below:
  674.  
  675. [LIVING THINGS]-|_____[ANIMAL KINGDOM]-|______[MAMMALS]-|____[GIRAFFES]
  676.         |                      |                |____[TIGERS]
  677.         |                      |
  678.         |                      |______[REPTILES]-|___[SNAKES]
  679.         |                                        |___[LIZARDS]
  680.         |
  681.         |_____[PLANT KINGDOM]
  682.  
  683.     Each category is the parent and/or child of another category.  For
  684. example: 'Animal Kingdom' is the child of 'Living Things,' and the parent of
  685. both 'Mammals' and 'Reptiles.'  This type of structure is the type Writer's
  686. Editor imposes.  You also have the ability to add cross references between
  687. any two categories. Cross references are independent of the tree structure 
  688. and thus don't interfere with editing.  The trees can be 20 levels deep and
  689. many children wide (depending upon how much text is added).  Each of the 
  690. categories shown above would be a record in the Writer's Editor.
  691. *
  692. G) A RECORD is a fundamental building block of a tree.  Each record can hold
  693. over 14,000 bytes of data (about four pages of type written text).  Records 
  694. are held together in a tree structure by Child Links (smile-faces).  The tree 
  695. makes up the entire file, the records are its subunits.  See 'TREE' above
  696. for an example of how records are interconnected.
  697. *
  698. H) A BRANCH or SUBBRANCH is a part, or all, of a TREE file.  The branch of
  699. any record is that record and all of its children, and grandchildren etc.
  700. The schematic diagram in under the heading 'TREE' of this help section may 
  701. be used as an example.  The branch of 'Animal Kingdom' includes: 'Mammals,' 
  702. 'Reptiles,' 'Giraffes,' 'Tigers,' 'Snakes,' and 'Lizards.'  Cross references 
  703. are independent of this structure.
  704.    When you move a branch you are moving a piece of the tree.  This structure
  705. allows you to easily reorganize large chuncks of data.  You can move, copy, 
  706. delete, export, and import branches.  Though cross references are moved if 
  707. they are in the branch, the record a cross reference refers to isn't part of 
  708. the branch unless it is a child of the branch.
  709. *
  710. I) A CHILD LINK (shown as a smile-face on the screen) is the thing which
  711. connects one record to another.  When you add a child link you are adding
  712. a new record to the tree, thus enlarging the tree.  See the schematic
  713. diagram under 'TREE' in this help section.  The smile faces are not shown in
  714. the schematic diagrams, just the way the records may be connected.
  715. *
  716. J) A PARENT is hierarchically one level above a child.  See the schematic
  717. digram under 'TREE' in this help section.  Those records connected to the
  718. right of a record are the children and the record they are connected to is
  719. the parent, if you are looking at the diagram refered to above.
  720. *
  721. K) A X-REFERENCE LINK (seen as a bold-dash on the screen) refers to another
  722. record somewhere in the tree (if the record exists).  Note: a cross
  723. reference ignores the parent child structure allowing you to go anywhere
  724. within the tree quickly.  Cross references have no effects on child link
  725. (or branch) moves, copies, exports and imports.
  726.     A x-reference doesn't add a new record it just gives you an alternate
  727. path to another area of the tree.  It also allows you to compare data in 
  728. different parts of the tree where you believe it is necessary. 
  729. *
  730. L) A PROGRAM LINK (seen as a right arrowhead on the screen) allows you to 
  731. execute a program while within the Writer's Editor.  Program links allow you 
  732. to set up a record or records with your programs.  So, you may set up a 
  733. branch of the tree with your video games, editors etc.  To find out how to 
  734. add program links and programs see the "TREE EDITING" help section.
  735. *
  736. M) A PATH is the course you take when you move from record to record through
  737. a tree file.  There are two paths provided in the Writer's Editor, paths A
  738. and B.  The second line of the screen indicates which one you are on.  The
  739. path length is displayed on the first line of the screen.  You can get to the
  740. other path by pressing the [F1] key.  Note: the path you are on is
  741. automatically built as you move through the tree.  If the second line of the 
  742. video screen reads PATH B you are on path B.  If it doesn't indicate any path 
  743. you are on PATH A.  For a more full description of this function see the
  744. NAVIGATION help section, or the Writer's Editor manual.
  745. *
  746. N) The STATUS LINE is the first two lines at the top of the video screen.  It
  747. gives the row, column, path length, file name, level, and path. 
  748. #
  749. --------------------------[MODES & SEARCH]----------------------------------
  750.  
  751.              ->>>-TABLE OF CONTENTS:-<<<-
  752.  
  753.            [A] MODES: (Color, Screen size, Overwrite/insert)
  754.            [B] BLANK/UNBLANK STATUS LINE
  755.            [C] MAP
  756.            [D] DIRECTORY CHANGE
  757.            [E] FIND WORD
  758.            [F] FIND AND REPLACE WORD
  759.  
  760.  
  761. READ THIS:
  762.  1) When you see two keys in brackets with a '+' sign between them this means 
  763. you depress the first key and while holding it down press the next key.  For 
  764. example, if you see [Alt+S] you would depress the [Alt] key and keep it 
  765. depressed until after the [S] key has been pressed.
  766.  
  767.  2) Also, when being given options you will know which key to press because
  768. it will be in brackets. For example: if asked "Move [Y]es or [N]o?"  Here you
  769. would press an upper or lower case [Y] or [N] to select yes or no        
  770. respectively.  If there is no bracketed character then [Enter] and [Esc] are
  771. often used.
  772.  
  773. *
  774. A)                        >>>MODES<<<
  775.  
  776.  If you have a BLACK AND WHITE monitor with a Hercules graphics card you
  777. should press the [F9] key for COLOR CONTRAST,  or if you have a color monitor
  778. you may want to see the screen in black and white.  You can also select this
  779. function by going to the pull down ring menu and, under the heading MODE,
  780. selecting the option COLOR/B&W.
  781.  
  782.  SCREEN SIZE: press [F4] to go between a small and large text screen.  The
  783. small screen will allow you to see the previous two steps of the path if they
  784. exist.  This allows you to see some of the Writer's Editor's tree structure.
  785.  
  786.  To change text editing mode from INSERT to OVERWRITE and vise versa press 
  787. [Ins].  When the editor is in insert mode nothing will be displayed on the 
  788. second line of the screen.  If it is in overwrite mode, OVERWRITE will be
  789. displayed on the second line of the screen. 
  790. *
  791. B) The BLANK/UNBLANK status: this gives you the option of displaying the  
  792. information at the top two lines of the video screen or of ignoring it.
  793. To invoke this select the option MODE/STATUS LINE in the pull down ring menu.
  794. You may also press [F3].
  795. *
  796. C) The MAP: in an effort to show you more of a Writer's Editor file 
  797. structure this map function has been created.  It allows you to see the
  798. current level, its parent and its children.  By pressing the right left arrow
  799. keys you see other children, if they exist.  By pressing the [tab] key (the
  800. key that has two opposite pointing arrows on its face) you can select which
  801. child you want to see more of.  The position of the cursor determines which
  802. child record has been selected.  Once a child is selected you use the
  803. [PdgUp]/[PgDn] keys to move through the record.  Upon pressing [PgUp]/[PgDn]
  804. the bottom of the screen will fill with the selected record.  To escape the 
  805. map function press [Esc].  The MAP is executed through the pull down ring 
  806. menu under the heading MODE.
  807. *
  808. D) DIRECTORY CHANGE: this option allows you to view files on directories and
  809. drives other than the drive the Writer's Editor is on.  To see the directory
  810. and drive from where the editor will load files go to the pull down ring menu
  811. and, under the heading MODE, select the option DIRECTORY.  On the second line
  812. of the video screen you will see the path.  If there is nothing on the line
  813. then you are on the directory where you entered the editor.  If there is a
  814. path there, you are on the path indicated.  You can load a file list from a 
  815. different path or drive by typing a new path and pressing [Enter].  If you 
  816. want to make no change to the path press [Esc].  Examples: If you want to go 
  817. to a directory called GAMES you would type \GAMES on the line.  If you wanted 
  818. to go to drive B and a directory called GAMES you would type B:\GAMES.  If 
  819. you wanted to get back to the original path you would clear the line.
  820. *
  821. E) To FIND WORD: This function allows you to find a particular word or
  822. word group.  The search can be case sensitive, or it can ignore case. The
  823. search can be limited to the current record, or the entire branch. To invoke
  824. this command go to the pull down ring menu and, under the heading SEARCH,
  825. select the option FIND WORD.  You can halt the search any time by pressing
  826. [Esc].  Note: If you are searching the branch and don't want to lose your
  827. current position it is advisable to equate paths, which is done by pressing
  828. [F2] before using this function.   Equating paths allows you to get back to 
  829. the pre-search position by simply pressing [F1] (Other Path Key).
  830. *
  831. F) FIND AND REPLACE WORD: find and Replace allows you to find a word and
  832. replace it with another word.  The search can be case sensitive, or it can
  833. ignore case. The search can be limited to the current record or the entire
  834. branch. It can automatically replace each find without permission, or it can 
  835. ask for permission.  To invoke this function go to the pull down ring menu 
  836. and, under the heading SEARCH, select the option REPLACE WORD.  You can halt 
  837. the search at any time by pressing [Esc].  Note: If you are searching the 
  838. branch and don't want to lose your current position it is advisable to equate 
  839. paths.  This is done by pressing [F2] before using this function.  Then after
  840. the search you can get back to the original position by pressing [F1] (Other 
  841. Path Key).
  842.